19 Nov 2006 /
Allgemein
Erste Eindrücke vom Gameplay bei “Gears of War”

Bild geklaut vom Review bei CNet
Die XBOX 360 ist doch noch etwas anderes als Demo-Downloadmaschine oder Lumines-Live-Abspulstation. Nein, man kann auch tatsächlich tolle Spiele auf der Plattform spielen. Eines davon habe ich mir gestern noch kurz geholt: “Gears of War”.
Die 360 hat ihre “Killer Application”. Woran sehe ich das? Wenn meine Freundin nach dem gemeinsamen Ausgang mitten in der Nacht nochmals die Konsole anwirft, um “Gears of War” mit mir im Splitscreen-Coop zu spielen, dann ist es so! Die reich texturierte High-Definition-Grafik, der orchestrale Sound, der einem bisweilen Gänsehaut macht, gescriptete Schockermomente in gotischer Monumentalarchitektur,… alles spielt zusammen, um die Basis für ein fesselndes Spielerlebnis zu bieten:
In “Gears” ist die Deckung sehr wichtig. Der kontextabhängige A-Knopf ermöglicht es dem Spieler, beinahe jede Mauer, Säule oder ein zerstörtes Auto als Kugelfang zu nutzen. Ebenfalls mit dem A-Knopf können coole Manöver ausgelöst werden, um von schnell von Deckung zu Deckung vorzurücken. An Golf-Videogames erinnert das “Aktive Nachladen”. Mit dem ersten Tastendruck wird eine Leiste aufgefüllt. Der zweite Tastendruck, im richtigen Moment ausgeführt, sorgt für ein extrem schnelles Nachladen. Eine Sekunde zu spät, kämpft die Spielfigur mit einer Ladehemmung.
So viel von den ersten Eindrücken. Am Ende der Kampagne gibt’s dann noch ein sachlicheres Fazit.
Tags: epic, gaming, gears_of_war, killer_application, Telespiel, unreal, xbox_360
14 Nov 2006 /
Allgemein

Zwar bin ich nicht der Erste (nicht mal unter Schweizer Bloggern), der über das Spiel “Doukutsu Monogatari” bzw. “Cave Story” schreibt. Vor kurzem habe ich das Game entdeckt und halte es mehr als erwähnenswert.
Zur Story werde ich nicht allzu viele Worte verlieren: Read the rest of this entry »
Tags: castlevania, cave_story, doukutsu_monogatari, game, gaming, metroid, nintendo, pc, pixel, psp, Telespiel, windows_xp, xbox_360
18 Okt 2006 /
Allgemein
Major Nelson kündigt die Veröffentlichung von Lumines Live für heute an! In wenigen Stunden wird der Download für satte 1200 Punkte erhältlich sein. Dazu gibt es ein optionales Content-Paket für nochmals 600 Punkte. Riecht nach Abzocke, aber bei einer Franchise wie “Lumines” ist mir das egal. CU!
Tags: arcade, gaming, live, lumines, marketplace, mizuguchi, psp, q_entertainment, Telespiel, xbox_360
28 Sep 2006 /
Allgemein
Auf dieser Seite bei xbox.com gibts ein rund 70-minütiges Briefing von Microsofts X06-Show als Windows-Media-Stream. Es gibt viel Propaganda, einige neue sehenswerte Trailer (darunter “Halo Wars”) und kommentierte Live-Gameplay-Demos. Am selben Abend wurde bei XBOX Live Arcade – nein, leider nicht “Lumines Live” – sondern der Klassiker “Doom” zum Download aufgeschaltet und “Sensible Soccer” angekündigt.
Ich wandte mich derweil den Demos zu “Sonic The Hedgehog” und “Lego Star Wars II” zu. Beide machen Spass, aber die Verquickung der Marken Lego und Krieg der Sterne ist den Entwicklern genial gelungen. Dazu kommt, dass man im Demo-Level Figuren für das richtige Spiel freischalten kann (siehe Bild).

Lego-Niedlichkeit, Star-Wars-Feeling, John Williams’ Musik in 5.1 Dolby Digital Sound und das Ganze in einer HDTV-Auflösung von 720p!
(Und das waren noch nicht alle Geheimnisse, die es zu entdecken gibt!)
Tags: barcelona, gaming, halo, microsoft, pr, Telespiel, x06, xbla, xbox_360
01 Aug 2006 /
Allgemein
Kein Grillen. Auch kein Feuerwerk? Nicht so bei mir zu Hause:

Bild und Review: IGN
Vor und nach meinen Streifzügen durch Cyrodiil (The Elder Scrolls IV: Oblivion; durchaus einen eigenen Post wert!) vergnüge ich mich gerne mit dem minimalistischen Shooter “Geometry Wars Retro Evolved”. Ursprünglich ein verstecktes Minispiel in einem Renn-Game, entwickelte es sich zum meistheruntergeladenen Spiel für den XBOX-360-Onlinedienst “XBOX Live Arcade”. Mit dem linken Stick steuert man eine Art Kanone, mit dem rechten Stick wird unabhängig davon in alle Richtungen Dauerfeuer abgegeben. Drei Leben, drei Smartbombs. Die Gegner sind Karos, Quadrate, Windräder und schwarze Löcher, die in diesem Spiel jedoch rot sind. Der Sound besteht neben Baller- und Explosionsgeräuschen aus einem kleinen pumpenden Techno-Loop. Zusammen mit den im Bild augenscheinlich werdenden visuellen Effekten verschmelzen Audio und Interaktion zu einem faszinierenden Erlebnis, wie es sonst Spiele wie Lumines bieten. Und mit 400 Microsoft Points (ca. 8.50 Fr.) ist das Spiel noch einigermassen erschwinglich.
Tags: feuerwerk, gaming, geometry_wars, lumines, minimalistisch, psychedelisch, Telespiel, xbla, xbox, xbox_360
28 Apr 2006 /
Allgemein
Nintendos neue Konsole wird “Wii” heissen.
In der Pressemitteilung steht
While the code-name “Revolution” expressed our direction, Wii represents the answer.
Im Interview mit Matt Atwood (PR Manager, Nintendo of America) bei gameinformer.com war die erste Frage
Game Informer: Why change the name in the first place when people are already used to The Nintendo Revolution?
Matt Atwood: We always stated that Revolution was a code name. While it indicates the disruptive nature of the system, we wanted a name that represents all inclusiveness, because that’s a huge point of the system. It’s not about you or me – it’s about Wii. So, it’s basically a different kind of a system.
Aha, sehr erhellend. Eine ganz andere Art von System, aber nicht so revolutionär, wie wir alle dachten. Nun genug gespöttelt: Nintendo versucht sehr oft, innovative und zukunftsweisende Spielkonzepte zu fördern. Leider haben Nintendo-Konsolen in letzter Zeit gegenüber den mehr den westlichen Mainstream-Geschmack treffenden Konsolen der ehemals branchenfremden Riesen Sony und Microsoft nicht nur technisch, sondern auch marktanteilsmässig das Nachsehen. Der grosse Coup wäre Nintendo zu gönnen. Alles wartet nun gespannt auf die weltgrösste Videospielfachmesse “Electronic Entertainment Expo” (E3), die am 10. Mai in Los Angeles ihre Tore (für Journalisten und Leute aus der Industrie) öffnet. Nintendo will Spiele und Spielmechanik dort vorstellen. Am selben Anlass wird Sony seine Playstation 3 vorführen.
Tags: gaming, microsoft, nintendo, ps3, sony, Telespiel, wii, xbox_360
20 Okt 2005 /
Allgemein
Die neueste abgefahrene Promo im Auftrag von Microsoft heisst Lutz World Report. Die paranoide fiktive Figur Lutz treibt sich auf XBOX-Foren herum und warnt vor dem Auftreten eines Wesens namens “Hex 168″.
Nun, wenn man die Hexadezimalzahl 168 ins Dezimalsystem umrechnet, erhält man – wer hätte das wohl gedacht – 360 (danke an dieser Stelle an meinen alten Schoggitafel-Rechner TI-68).
Es handelt sich hierbei um einen Kreativitätswettbewerb, an dem nur US-Bürger mitmischen können (siehe AGBs). Den Europäern wurde ja ein anderes Gewinnspiel namens Origen gegönnt (vgl. auch Zisch).
Offenbar zeigen sich wieder die Leute von 42 Entertainment verantwortlich, die das mehrfach ausgezeichnete I Love Bees, eine Kampagne im Hinblick auf die Veröffentlichung des Titels Halo 2, auf die Beine stellten.
Zu gewinnen gibt es bei Lutz als Hauptpreis eine XBOX 360 mit drei Spielen und diversen Extras. Die Frage bleibt hartnäckig, ob sich eine neue Konsole, die zwar bessere Grafik aufweist, nicht mehr anders vermarkten lässt, als ob sie ein völlig neues Spielerlebnis böte.
Tags: Aufgeschnappt, raetsel, Telespiel, virales_marketing, xbox_360
05 Okt 2005 /
Allgemein
Für 1.2 Mio. Dollar gibt’s hier
The Xbox 360 Omega Bundle with Dell 42 Inch Plasma TV, a 4 bedroom house, a brand new car, and a bi-curious model girlfriend. Get ready for the ultimate gaming experience.
Dies ist ein Gag, der auf dem Bundle-Wahn amerikanischer Händler beruht. So wird z.B. gamestop.com zwei Bundles ausliefern, welche nebst der Konsole noch zusätzliches Zubehör, 20 Spiele (2000 Dollar) sowie ein HD-Display (4500 Dollar) enthalten (consol.at). Microsoft selbst wird ebenfalls zwei Versionen ausliefern, die Core und die Premium Edition. Wichtigste Unterschiede dabei sind ohne/mit Festplatte sowie schlechteres/besseres AV-Kabel.
Tags: parodie, Telespiel, xbox_360
29 Sep 2005 /
Allgemein
Origen heisst auf spanisch “Ursprung”, so weit ich weiss. Es ist aber eine fast ebenso abgefahrene Werbemassnahme von Microsoft, wie es schon “I love Bees” war.
Guck dir das an. Wir können zu den ersten Menschen gehören, die die neue Xbox 360 an einem geheimen Ort testen dürfen. Dazu musst du nur drei Fragen beantworten und einen Slogan vervollständigen – schon hast du die Chance auf diesen tollen Gewinn.
Tags: business, event, gagdets, gaming, media, raetsel, Telespiel, virales_marketing, werbung, xbox, xbox_360