31 Dez 2007 /
MainlyBrabbel
Fondü, Fondü, Fondue
Fon dü Fondue grieg isch nie genuug…
Gestern Käs, heute Fleisch
Abwechslig, waisch
luuug go jetz zruuug
Mein guter Vorsatz fürs 2008: häufiger Bloggen!
Wir wissen ja, wie das mit den guten Vorsätzen ist. Meistens bleiben’s Vorsätze, aber wenn ich mich davor setze und nachsetze, dann veröffentliche ich mehr Sätze.
Allen einen guten Rutsch ins neue Jahr!
DRE
Tags: 2007, 2008, holidays, neujahr, silvester
23 Dez 2007 /
MainlyBrabbel
Liebe Leserinnen und Leser
Dieses Jahr habe ich mich von der allgemeinen Weihnachts-Vorfreude anstecken lassen. Zum Glück bin ich kein Kulturkritiker und kann das Fest auch mit dem ganzen kommerziellen Drumherum entspannt geniessen.
Ich wünsche Ihnen allen von Herzen ein frohes Weihnachtsfest!
Tags: fest, frei, weihnachten, xmas
04 Dez 2007 /
MainlyBrabbel
Der alte Pillenfresser als interaktives Buch? Wie spielt sich das? Hier ein Auszug aus meinem laufenden Spiel:
> eat
You make a valiant effort to bite in the air, alas there is nothing there.
> look
You are in a long corridor. You may go forward or backward. There is a frightened ghost down the corridor in front of you. The distant voice echos ’29 seconds remain’.
> forward
You have moved.
You have bitten a ghost! It flees from you disoriented, stumbling around frantically trying to escape.
Tags: adventure, classic, fun, gaming, namco, pacman, retro, text, zork
02 Dez 2007 /
MainlyBrabbel
Ein interessantes PC-Game ist “Lost In The Static”. Dabei handelt es sich um einen simplen Seitwärts-Scroller mit einer Spielfigur, die nach links und rechts laufen sowie hüpfen kann.
Und so sieht das Titelbild aus, in dem ich zwischen der Fortsetzung eines begonnenen und dem Anfang eines neuen Spiels wählen kann:

Was, können Sie etwa nichts erkennen? Das ist sehr gut möglich, denn die Grafik besteht nur aus Schneegestöber – animiertem Schneegestöber. Jegliche In-Game-Screenshots sehen so aus.
Das Spiel selbst ist nicht so spektakulär, zumal die Augen bei so manchem Fan nach einigen Minuten zu schmerzen beginnen dürften. Die experimentelle Grafik hingegen verdient es, einmal live erlebt zu werden.
Download und Behind-the-scenes beim Entwickler Silver Spaceship Software. Gefunden via tigsource, dem Blog für Independent Gaming.
Update 5.12.: Gameplay-Video
Tags: gaming, indie, snagit, tigsource